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Text File  |  1997-02-06  |  1.4 KB  |  35 lines

  1. Yann said-
  2. >        One question about monsters : are their sprites included in the
  3. >IWADs ?
  4.  
  5.         Yes they are, as are all of the graphics and sound. I talked about
  6. this in depth a couple of weeks back. (Look for Sprites 'n' stuff).
  7.  
  8. >        PS : I forgot something : I'd also like to have feedback about the
  9. >scenario and the use of the joypad I proposed. Perhaps don't you find it
  10. >interesting ? If so, _please_ let me know ! I know that the amount of work that
  11. >I spent of these ideas is ridiculous, compared with Doug's, and every other
  12. >coders work, but I'd really like to know what you think about it, from a
  13. >player's point of view, and from a coder's point of view...
  14.  
  15.         Well, my main interest is getting a workable Doom/ Heretic engine.
  16. I think it's a little early to be adding Bad Mood specific stuff. I do
  17. think that having different button combinations for a more varied selection
  18. of moves would be good for a Hexen-style slash 'em up. The Doom engine,
  19. does still seem to be biased towards projectile weapons, so some more
  20. thought about how a hand to hand combat system would work is a good idea if
  21. the game is to have a more fantasy style setting. I know the proposed
  22. scenario encompasses it all, so perhaps it is worth taking into account
  23. before too much of the game engine is in place.
  24.  
  25.         This is only from a player's point of view. Someone else will have
  26. to talk about it from a coder's point of view.
  27.  
  28.         Bye.
  29.  
  30. Have another day.
  31.  
  32. Robin Ball
  33.  
  34.  
  35.